なぜ人気IPでも遊技機化で苦戦するのか?
近年、遊技機業界では漫画・アニメ・ゲームなどのIP(知的財産)の重要性がますます高まっています。 一方で、多くのIP担当者から聞か...
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今、密かにじわじわと売れている『どっちもある名言集』(ライツ社)。2026年に発売になった作品で、直近2か月のエッセイ・随筆ジャン...
コミックのタイアップ先はどのように探せばよいのでしょうか。 本コラムでは、広告代理店が読者購買データを活用して出版社向けプロモーシ...
出版社向けの広告提案や販促提案に携わっていると、こんな経験はないでしょうか。 ターゲット分析は実施した。アンケートも取得した。SN...
先日、遊技機メーカーのご担当者様とお話しする機会があり、その際に「遊技ユーザーは喫煙との相関が比較的強い傾向がある」というお話を伺...
コミック市場を動かした“1巻”たち――その顔ぶれを振り返る 今年もすでに折り返しを迎え、数え切れないほどの新作が書店を賑わせてくれ...
アニメ化・IP展開を成功に導くデータマーケティング 近年、出版業界の収益構造は「単行本の売上で完結する」モデルから「IP(知的財産...
『カグラバチ』の読者とは? 2027年4月に待望のアニメ化が決定し、今まさに飛ぶ鳥を落とす勢いの『カグラバチ』。独自のダークな世界...
コラボIP選定に「勘」はいらない時代へ 食品・飲料業界において、IPコラボは売上・話題化の両面で重要な施策となっています。 一方で...
「売れている」よりも「推されている」原作を見抜けるか アニメ化企画やIP開発において、いま最も重要な指標のひとつが「原作がどれだけ...